1. 色は三色程度に絞る
ベースの白または淡い色、メインのピンクや水色、文字用の濃い色を決めます。パステルカラーだけでは文字が読みにくいため、グレーやネイビーを文字色に使い、背景とのコントラストを確保します。
2. 先に情報の場所を決める
立ち絵、ゲーム画面、コメント、字幕の順に必要な領域を確保します。時計やCTAなどの装飾素材は最後に空いた場所へ追加します。すべてを中央へ集めず、画面端の余白を使うと窮屈に見えません。
3. 形と影を揃える
角丸の大きさ、枠線の色、影の強さをパーツ間で揃えると、別々の素材でも一つの画面に見えます。すりガラス風パネルを使う場合は、背後の映像が明るくても文字が読める半透明度に調整します。
4. 動きは役割ごとに使う
時計の常時アニメーションとCTAのポップ表示が同時に強く動くと、配信内容より目立ってしまいます。常設パーツはゆっくり、視聴者へ知らせたいパーツだけ短く大きく動かすと、かわいさと見やすさを両立できます。
NEXT STEP
配信画面に合う素材を探す
設定方法を確認できたら、必要な機能と画面の雰囲気に合う素材だけを選びましょう。


